Règles du jeu

Olivier RITLEWSKI Coach professionnel • 14 February 2021

On entend souvent que c'est impossible, que ceci ou cela dépend de tellement de paramètres, que c'est systémique... Bref, plein d'excuses pour ne pas passer à l'action et changer ses habitudes, croyances et comportements quotidiens. En espérant que le changement viendra des autres, du système, du politique, des industrielles...

Ce jeu vous invite à relever le pari d'un changement révolutionnaire sur 12 mois. Les onze premiers mois sont des essais pour voir ce qui fonctionne ou non, expérimenter et trouver des solutions.

Le douzième mois est le challenge ultime, c'est le mois ou le concurrent met en oeuvre tout ces apprentissage et valide ou non la faisabilité temporelle dans sa vie.

Objectif du jeu

Les concurrents doivent lors pendant leur douzième mois, avoir des comportements et une émission de Co2 entre 1 To idéallement et 2 To de Co2 max.

Durée du jeu : 1 an

 

Types de challenges :

  • des mégas challenges (jusqu'à la fin de l'aventure, de l'année), ces cartes sont mélangés avec le jeu quotidien, ce qui fait que la durée d'application est très variable.
  • les challenges au mois, chaque fin de mois (5jours avant la fin, vous tirez la carte à relever durant le mois suivant).
  • les micro-challenges (jour ou semaine), chaque jour vous tirez une carte de ce type

Jokers :

X jokers à utiliser sous quelles conditions ?

Est-il possible de gager de nouveaux jokers ?

Types de jokers : 

  • Se défausser d'un challenge jour
  • Repousser de un mois l'application d'un challenge mois ou annuel
  • Une semaine de répis sur tout challenge
  • Un mois de répis sur tout challenge
  • 2 jours de relachement quand je veux
  • 24 cartes coaching personnel
  • droit de tirer une autre carte (obligation de prendre l'autre sans autre joker)
  • droit de tirer une autre carte et de choisir entre les deux